Gabby Dizon: Founding Yield Guild Games (YGG), Web3, Gaming & Crypto Infrastructure at Generational Shift mula sa Millennial hanggang Gen Z - E358
"Dahil lamang sa isang bagay na may napatunayan na kakulangan ay hindi nangangahulugang ito ay kailangang magastos. Ang isang talahanayan ay may halaga kahit na ang isang mesa ay hindi kailangang magastos. Halimbawa, sa aking bahay, mayroong x bilang ng mga talahanayan o X na bilang ng mga upuan. Ang ilan sa aking mga kasangkapan sa bahay ay maaaring maging mahirap makuha at nakolekta, at maaaring magkaroon ng isang mas mataas, halaga ng halaga. At ito ay lamang na nagtatalaga ng mga prinsipyo na, ang mga digital na mundo. Sa mga pag -aari na ito bago. - Gabby Dizon
Sigurado?
I -edit
"Ang pinaka -kagiliw -giliw na bagay tungkol sa Web3 ay ang konsepto ng digital na pagmamay -ari o mga karapatan sa pag -aari ng digital. Maaari kang magkaroon ng pagmamay -ari ng mga ari -arian na nasa Internet at ang mga pag -aari na ito ay tumutugma sa isang bagay na makabuluhan o mahalaga. Napakahalaga nito dahil palaging mayroong maraming data sa Internet at ang ideya ng paglikha ng isang digital na pag -aari, ang digital na kakulangan, na nagtatalaga nito sa isang Internet assets na maaaring mag -isip ng isang makapangyarihang ideya. - Gabby Dizon
Sigurado?
I -edit
"Maraming mga paraan upang magtalaga ng halaga sa mga digital na pag -aari, at ang interoperability ay isa sa mga ito, ngunit ang higit na halaga ay na binabasa namin ang parehong hindi mababago na database upang maaari naming mapatunayan na ang isang pag -aari na nakikita namin sa isang database ay isang pag -aari na nakikita ng lahat. At ginagawa namin ito sa ilang mga lawak. Halimbawa, ang mga cookies ay isang bagay na inilalagay ng isang website sa isang chain. Ang mga bagay na ito ay hindi mababago at ang mga gumagamit ay nagmamay-ari ng isa sa mga konsepto na ginagawa namin sa YGG ay ang pagkakaroon ng nakamit na mga NFTS o napakaraming mga token, o mga nfts na hindi nabubuhay. - Gabby Dizon
Sigurado?
I -edit
Si Gabby Dizon , cofounder ng Mga Larong Guild , at ni Jeremy Au ang tungkol sa tatlong pangunahing tema:
1. Founding Yield Games Games (YGG): Sinasalamin ni Gabby ang kanyang pagnanasa sa pagkabata para sa mga laro sa computer na humantong sa kanya sa isang karera sa pag -unlad ng laro at mga startup. Ibinahagi niya kung paano niya unang nakilala ang kanyang mga cofounder na sina Beryl Li at Owl of Moistness Online, at kung paano pinanatili ng kanyang CTO ang kanyang hindi pagkakilala sa isang kalaunan na $ 4.6m na pagpopondo ng pondo mula kay Andreessen Horowitz (A16Z).
2. Web3, Gaming & Crypto Industry: Nag-alok siya sa siklo ng bull-and-bear na likas na katangian ng crypto, at ang magkakaibang mga tungkulin ng mabuti at masamang aktor. Napag -usapan din niya ang digital na kakulangan at kung paano ito nalalapat sa mundo ng paglalaro, binibigyang diin ang mga pagkakatulad sa mga pisikal na pag -aari at pangangalakal. Tinalakay din niya ang estratehikong ebolusyon ng YGG mula sa isang modelo ng pagpapahiram ng asset sa isang mas malawak na sistema na kinasasangkutan ng mga pakikipagsapalaran, mga platform ng nakamit, at ang pagsasama ng mga aplikasyon ng real-world tulad ng mga kredensyal.
3. Mga Pagbabago ng Generational: Nagsalita si Gabby tungkol sa kahalagahan ng pag -bridging ng agwat sa pagitan ng mga millennial, Gen Z, at mga susunod na henerasyon. Binigyang diin niya ang responsibilidad ng tagapagtatag ng reshaping sa mundo at pag -normalize ng mga bagong teknolohiya at ikinonekta ito sa kanyang personal na karanasan bilang isang ama na komportable na talakayin sa kanyang mga anak tungkol sa Web3 bilang isang lugar para sa pag -aaral at eksperimento.
Napag -usapan din nila ang kinabukasan ng trabaho at ang kaugnayan ng tradisyonal na edukasyon, kung paano nakakaimpluwensya ang pagkonsumo ng nilalaman, at ang epekto ng mga komunidad sa mga sektor ng crypto at gaming.
Sigurado?
Suportado ng ACME Technology
Ikaw ba ay isang may -ari ng negosyo, CFO, o engineering lead Sino ang pagod na mag -grappling sa mga napapanahong proseso ng pananalapi? Nabigo ka ba sa mataas na gastos ng mga pagbabayad ng card o nahanap ang iyong sarili na nabigo sa pamamagitan ng mga manu -manong gawain sa pananalapi? Panahon na para sa isang pagbabago. Kilalanin ang teknolohiya ng ACME. Pinapayagan ka ng aming software na kumonekta nang direkta sa iyong bangko na pinili upang awtomatiko ang lahat ng iyong mga proseso sa pananalapi at pagbabayad. Tangkilikin ang real-time na pagkakasundo at direktang pagbabayad sa bangko at payout. Walang mahabang pagsasama. Ibahin ang anyo ng iyong karanasan sa pagbabangko sa isang karanasan sa guhit. Lahat ng may madaling pagsasama sa pamamagitan ng mga naka -streamline na API. Matuto nang higit pa sa www.yocme.com .
Sigurado?
(02:13) Jeremy AU:
Hoy, Gabby, talagang nasasabik na magkaroon ka sa palabas. Kami ay nagkaroon ng isang kahanga -hangang hapunan sa hustle fun camp sa Bali at naisip lamang na kailangan din nating magkaroon ng pag -uusap na ito upang mas maraming tao ang malaman ang iyong kwento. Maaari mo bang ipakilala ang iyong sarili ng tunay na mabilis?
(02:24) Gabby Dizon:
Oo, sigurado. Ang maikling intro ay lumaki ako sa Pilipinas at palaging nabighani sa pamamagitan ng mga video game, naging isang gamer sa buong buhay ko, at nais na maging isang developer ng laro at sinimulan ang aking pagsisimula 20 taon na ang nakalilipas nang ako ay naging bahagi ng isang koponan na lumikha ng unang laro sa labas ng Pilipinas. Kaya ito ay bumalik noong 2003.
Noong 2014, sinimulan ko ang aking sariling studio ng laro, Altitude Games, na kung saan ay isa sa mga unang startup ng mobile game sa labas ng Timog Silangang Asya. At pagkatapos ay mula sa 2017 pataas, nasangkot ako sa puwang ng NFT at Crypto.
(02:55) Jeremy AU:
Kamangha -manghang. Kaya ano ang gusto mo bilang isang bata? Sinabi mong mahilig ka sa mga video game bilang isang bata. Maaari mo bang sabihin sa akin kung anong mga laro ang iyong nilalaro?
(03:01) Gabby Dizon:
Lumalagong, palagi akong isang gamer ng PC. Ang mga magulang ay hindi nagbigay sa amin ng mga console dahil nais nila na maging pang -edukasyon ang mga PC. Kaya, noong 1980s, ang unang PC na nakuha ko ay isang Commodore Vic 20, na inuwi ng aking ama mula sa isang paglalakbay sa negosyo sa US at sinimulan ang aking pag -ibig sa mga laro. Nagsimula rin ako sa pag -programming sa murang edad. At oo, palagi akong nasa paligid ng mga computer na lumalaki.
(03:23) Jeremy AU:
Kaya ano ang natutunan mo mula sa pagkakaroon ng isang computer bilang isang bata?
(03:26) Gabby Dizon:
Oo, lumaki ako sa mga computer, kaya, ang pagkakaroon lamang ng mga laro ay naging mas nakaka -usisa sa akin kung paano ginawa ang software at talagang itinakda ang aking landas sa pagiging isang developer ng software at paglalaro ng lahat ng mga larong ito, nagtataka kung paano ginawa ang mga larong ito. Ito ay talagang hugis sa akin sa nais na maging isang developer ng laro.
(03:45) Jeremy AU:
Oh, kamangha -manghang. At paano ka nagsimula bilang isang developer ng laro?
(03:48) Gabby Dizon: o
Kay, kaya, nang makapagtapos ako ay walang mga kumpanya ng laro noon sa Pilipinas. Kaya nagsimula talaga ako bilang isang programmer para sa isa sa mga website ng balita sa Pilipinas. At isang araw habang ginagawa ang aking programming, ang isa sa mga artikulo ay dumating na mayroong ilang mga tao na nagsisikap na gumawa ng unang laro sa Pilipinas. Kaya nakita ko ang artikulong iyon, nasasabik, at nagpunta sa website. At pagkatapos ay binisita ang koponan at ito ay tulad ng limang tao na nagsisikap na gumawa ng isang laro. At sumali ako sa laro at pinakawalan namin ang unang laro noong 2003.
(04:15) Jeremy AU:
Sabihin mo sa akin ang tungkol sa kung ano ang larong iyon at magpinta ng isang larawan.
(04:19) Gabby Dizon:
Kaya't ang unang laro ay tinawag na Anito: ipagtanggol ang isang lupain na galit at natapos, mayroong pito sa amin na lumikha ng larong iyon. Ito ay isang solong-player na PC RPG. At kung ano ang kapansin -pansin noon ay hindi maraming madaling mapagkukunan sa kung paano gumawa ng isang laro. Walang anumang mga makina ng laro na maaari mong kunin sa istante. Ang E-commerce ay hindi talaga isang bagay noon. At kailangan naming bumili ng mga libro upang makakuha ng mga tutorial sa kung paano gumawa ng maraming bagay na in-game. Kaya maraming bagay na talagang kailangan nating malaman para sa ating sarili. At hindi ito isang madaling paglalakbay at walang maraming pera upang makakuha ng mga pamumuhunan para sa mga laro noon. At ang karamihan sa mga benta para sa mga laro ay talagang nasa tingian na ibinebenta sa Walmart o Target. Kaya oo, maraming mga bagay na karaniwang kailangan nating malaman mula sa simula.
(05:01) Jeremy AU:
Oh boy. At mula doon, ano ang natutunan mo sa karanasan na iyon? Sanhi ka nagpatuloy upang gumawa ng higit pa sa kaalamang iyon.
(05:07) Gabby Dizon:
Sa palagay ko kahit na hindi ko pagmamay -ari ang kumpanya, marami akong natutunan tungkol sa entrepreneurship noon dahil marami kaming ginagawa sa unang pagkakataon. Siyempre, ang mga laro ay ginawa sa US at iba pang mga bansa. Ngunit ang natutunan ko ay kung talagang nais mong maging bahagi ng isang eksena o kung talagang nais mong gumawa ng isang bagay, talagang walang beats na sumali, pagiging maaga, at pagkatapos ay maisip ito para sa iyong sarili. At iyon ang bahagi ng tema na talagang isinasagawa sa akin at sa iba't ibang bahagi ng aking karera.
(05:34) Jeremy AU:
At sa gayon sabihin sa akin ang higit pa tungkol sa kung ano ang susunod mong ginawa.
(05:37) Gabby Dizon:
Okay. Kaya nanatili ako sa mga laro. Nagtapos ako sa pagtatrabaho para sa isang kumpanya ng laro at pagkatapos noong 2014, iniwan ko ang kumpanya ng laro at sinimulan ang mga larong altitude. Kaya ito ay isang kumpanya ng mobile game. Dalawa sa aking mga katrabaho sa unang kumpanya ng laro na pinagtatrabahuhan ko para sa naging tunay na aking mga co-founder doon. At oo, sinimulan namin ang paggawa ng aming sariling mga mobile free-to-play na laro. Nakakuha din kami ng isang maliit na pamumuhunan mula sa isang pampublikong kumpanya ng tech. At iyon ang aking unang karanasan sa pagkakaroon ng mga propesyonal na mamumuhunan din.
(06:05) Jeremy AU:
Oo. Kumusta ang karanasan na iyon? Ano ang iyong papel? Ano ang naramdaman mo tungkol dito?
(06:09) Gabby Dizon:
Ito ay ibang -iba sa pagkuha ng pamumuhunan kumpara sa bootstrapped. Siyempre, mababasa ko ang lahat tungkol sa, alam mo, pagkuha ng pera ng VC, pagkuha ng mga namumuhunan, at pag -aaral lamang kung paano gawin, alam mo, pag -pitching, kung paano lumikha ng isang plano sa negosyo, kung paano lumikha ng mga pinansyal sa unang pagkakataon, pati na rin ang paglikha ng iyong unang laro. Ito ay isang napaka -ilaw na karanasan.
(06:27) Jeremy AU:
Oo. At, alam mo, sa panahong ito, sa kalaunan ay nakapasok ka sa WebTree. Kaya paano mo unang sinimulan ang pagdinig tungkol sa WebTree?
(06:34) Gabby Dizon:
Kaya, matagal na akong gumagawa ng mga laro, at ang ilan sa aking mga kaibigan ay nagsimulang pumasok sa Bitcoin sa paligid ng 2014. Hindi talaga ako interesado sa Bitcoin dahil ang kaso ng paggamit sa Pilipinas ay karamihan sa paligid ng mga remittance. At habang ito ay isang napakahalagang kaso ng paggamit bilang isang developer ng laro, hindi talaga ito personal na kawili -wili sa akin.
Kaya hindi hanggang sa 2017 na narinig ko ang tungkol sa Ethereum at ang konsepto ng isang matalinong kontrata o magagawang halaga ng programa. At iyon ay napaka -kawili -wili sa akin dahil sa, sa mga laro sa computer, marami sa kung ano ang ginawa namin ay ang paglikha ng mga kagiliw -giliw na bagay para makihalubilo ang mga tao at lumilikha din ng mga virtual na ekonomiya.
At anong matalinong kontrata ang karaniwang gumawa ng isang halaga ng Pro Programmable, di ba? Kaya ang ideya ay maaari kang magkaroon ng mga ari -arian sa isang laro, ma -program at magkaroon ng tunay na halaga, at madaling ma -convert. Halimbawa, sa isang fiat currency, sa dolyar o piso. Iyon ay sobrang kawili -wili. At iyon talaga ang nauna sa akin sa crypto. At pagkatapos noong Nobyembre ng 2017, ang mga kuting ng crypto ay pinakawalan at ang mga kuting ng crypto ay pinasasalamatan ang NFT o ang hindi masasabing token. At iyon ay kung saan nakikita ko ang lakas ng NFTS at kung paano ito mababago ang industriya ng laro. At walang pagtingin sa akin mula noon.
(07:47) Jeremy AU:
Sa palagay ko mayroong kagiliw -giliw na oras na ito na sinabi mo, tama, kung saan, alam mo, nag -aalinlangan ka sa pagitan ng 2014 hanggang 2017. At sa palagay ko mayroong isang pakiramdam na maraming tao. Ang pag -aalinlangan, sapagkat, alam mo, kahit na, sa palagay ko, noong 2024, 2025, magkakaroon pa rin ang mga tao na iyon, di ba? Sinusubukang maunawaan. Ngunit sa palagay ko kapag ikaw, sa 2017, ano sa palagay mo ang gumawa ka ng uri ng pag -click at sabihin, tulad ng, ito ay isang bagay na mas nakakaintindi sa halip na hindi gaanong kahulugan?
(08:08) Gabby Dizon:
Buweno, tumagal ako ng maraming oras upang aktwal na mag -aral at matuto nang higit pa tungkol sa crypto. Naaalala ko ang 2017 ay basa ang aking mga paa, pagbili ng ilan sa aking pinakaunang crypto, ngunit marami rin itong binabasa sa isang teknikal na batayan sa kung paano ito gumagana, kung bakit mahalaga, kung ano ang ibig sabihin para doon ay isang hindi mababago na ledger o mag -imbak ng data na hindi mababago sa blockchain at kung bakit mahalaga ito. Kaya maraming pag -aaral upang magkaroon ng paniniwala na ito ay isang mahalagang teknolohiya na narito ako upang manatili. At ito ay isang bagay na maaari kong ilapat sa susunod na yugto ng aking karera.
(08:42) Jeremy AU:
Oo. At kung paano ka nagsimulang mag -explore? Kaya ang unang hakbang na sinabi mong sinimulan mong galugarin ay tungkol sa fusee sa pamamagitan ng pagbili ng iba't ibang, alam mo, sa palagay ko, Ethereum at Bitcoin, alam mo, at iba pa. Ngunit ano ang sasabihin mo ay ang mga unang hakbang na iyong ginawa? Dahil sa oras na iyon ay marami rin ito sa pagkabata.
(08:55) Gabby Dizon:
Yeah, napaka. Kaya nagsimula kami. Pag -aaral kung paano gamitin ang mga matalinong kontrata sa Ethereum gamit ang solidity. Dahil para sa amin bilang mga developer ng aplikasyon, talagang magagamit ang mga matalinong kontrata sa mga kapaki -pakinabang na aplikasyon, di ba? Pagkatapos ay gumawa kami ng aming sariling laro ng blockchain. Ito ay isang karera ng karera kung saan ang mga kotse ay mga bahagi ng NFT.
Nakamit nito ang ilang antas ng traksyon at pagkatapos ay nagsimula akong lumahok sa pagbili ng iba't ibang uri ng NFT at pakikilahok sa komunidad na may iba't ibang mga proyekto. Kapansin -pansin, isa ako sa mga pinakaunang mga miyembro ng komunidad sa 2018 ng Axie Infinity at ito talaga ang malalim na paglahok sa mga pamayanan na humuhubog sa aking presensya sa Web3.
(09:32) Jeremy AU:
Oo. At sa palagay ko kung ano ang kawili -wili, malinaw naman, nagsimula kang makipag -usap tungkol sa mga NFT at ilan sa pagiging natatangi na mayroon tayo dito. Kaya mula sa iyong pananaw, alam mo, paano mo ipapaliwanag ang apela o ang halaga ng web tree sa mga tao ngayon? Dahil sa tingin ko sa oras na iyon, alam mo, sa mga unang araw, ito ay tungkol sa pera, di ba?
Kaya ito ay tungkol sa paglipat mula sa fiat sa pera. Iyon ay napaka -maagang pagmamaneho, sasabihin ko, at pagkatapos ay desentralisasyon. Ngunit parang ngayon nagsisimula ka nang pag -usapan ang iba't ibang mga bagay, di ba? Napag -usapan namin ang tungkol sa Programmable, NFT, napag -usapan namin ang tungkol sa mga matalinong kontrata, napag -usapan namin ang tungkol sa NFT, na tungkol sa, alam mo, kakulangan, pagiging natatangi.
Kaya maaari mo bang sabihin sa akin ang higit pa tungkol sa kung paano mo iniisip ang mga direksyon ng WebTree mula sa iyong pananaw ay pinahahalagahan?
(10:05) Gabby Dizon:
Oo. Kaya sa palagay ko para sa akin ang pinaka -kagiliw -giliw na bagay tungkol sa Web3 ay ang konsepto ng digital na pagmamay -ari o mga karapatan sa digital na pag -aari, ang katotohanan na maaari kang magkaroon ng pagmamay -ari ng mga pag -aari na nasa Internet at ang mga pag -aari na ito ay tumutugma sa isang bagay na makabuluhan o mahalaga. Sa palagay ko iyon ay isang napakahalagang konsepto dahil palaging mayroong maraming data sa internet at malinaw naman na ang ekonomiya ng internet ay napakalaki at napakahalaga ngayon. Ngunit ang digital na data ay palaging walang hanggan na maaaring mai -replicable. Kaya ang ideya ng paglikha ng digital na pag -aari, digital na kakulangan, na nagtatalaga nito sa isang asset sa internet na maaaring tumutugma sa halaga, sa palagay ko ay isang napakalakas na ideya, na kung saan ang oras ay dumating.
(10:46) Jeremy AU:
Sa palagay ko ang isang kagiliw -giliw na bahagi ay na, malinaw na nakita namin ang maraming kaguluhan sa paligid ng ideya, at ang katotohanan ay, sa pisikal na mundo, mayroon ding pisikal na pagiging natatangi, ngunit isang talahanayan, kahit na ito ay natatangi sa pisikal, mayroong isang milyong mga talahanayan ng IKEA ng parehong disenyo, di ba? Kaya ang halaga ay hindi masyadong mataas dahil ang maraming kumpetisyon ay paggawa ng masa. At sa tingin ko sa ilang sukat, alam mo, sa internet, mayroon ding zero na marginal na gastos ng pagtitiklop, di ba? Alam mo, ang biro ng NFTS ay tulad ng, mag-click, kopyahin, at i-paste, di ba? Pagkatapos ay mayroon akong pag -aari, di ba? Kaya sa palagay ko mayroong isang malaking siklo ng hype. Ngayon ay naayos na ito. Kaya, alam mo, pagkatapos naming nais na ilipat ang paglipas ng hype cycle na ito, ano sa palagay mo ang halaga ng pagmamay -ari na iyon na isasalin mula sa iyong pananaw?
(11:23) Gabby Dizon:
Oo. Dahil lamang sa isang bagay na may napatunayan na kakulangan ay hindi nangangahulugang ito ay kailangang magastos. Ang isang talahanayan ay may halaga kahit na ang isang talahanayan ay hindi kailangang magastos. Halimbawa, sa aking bahay, maraming mga talahanayan, x maraming upuan. Ang ilan sa aking mga kasangkapan sa bahay ay maaaring maging mahirap at makolekta, at maaaring magkaroon ng mas mataas na halaga ng halaga. At itinatalaga lamang ang mga prinsipyong iyon sa digital na mundo. At dahil wala pa ring anyo ng kakulangan sa digital, hindi mo mailalapat ang halaga sa maraming mga pag -aari na ito. Ngunit na masabi na, halimbawa, maaari kong ilagay ang copyright ng isang bagay, italaga ito sa NFT na ito, at ang sinumang nagmamay -ari ng NFT na ito ay may halaga ng copyright na iyon. Ngayon ay maaari kang magtalaga ng halaga dito, at ngayon maaari mo ring ipagpalit ito, maaari ko itong pagmamay -ari, at maaari kong mai -collateralize ito. Kaya maraming mga bagay na magagawa mo ngayon na ito, ito ay naging isang napatunayan na digital asset.
(12:18) Jeremy AU:
Sa palagay ko kung ano ang nakakainteres na alam mo, nakikita natin ang ilan dito, halimbawa, sa tulad ng mga nakolekta na laro ng card, di ba? Kaya malinaw naman na mayroon kaming mga Pokemon card at naalala ko ang paglalaro kasama ang mga iyon, at pagkatapos ang ilan sa mga ito ay napakamahal ngayon. Siguro hindi ko dapat itapon ang mga ito.
(12:29) Gabby Dizon:
Tama yan.
(12:29) Jeremy AU:
Sa palagay ko wala akong mahalaga. Sasabihin ko sa iyo iyon. At pagkatapos ay malinaw na mayroong mahika sa pagtitipon ng mga kard. Alam mo, may ilang mga kard, 10 lamang sa kanila sa mundo, sinubukan kong gawin ang isa sa mundo para sa magic pagtitipon at technically, maaari mo lamang itong photocopy at pagkatapos ay gawin itong eksaktong pareho at iba pa. Kaya mayroong ilang antas ng kakulangan, mayroong pagpapatunay. Ngunit sa palagay ko kung ano ang kawili -wili ay ang mga tulad ng mga ekosistema ng laro kung saan ang halaga ay nasa loob ng ekosistema, di ba? At iyon ay malinaw na isang mabubuhay na paraan, di ba? Kahit ngayon kung naglalaro ka ng Halo o anumang laro ng computer sa mga araw na ito, madalas silang may mas mahalagang mga item at hindi gaanong mahahalagang item. At ang gastos ng pagpapatunay ay nasa loob ng server sa loob ng bagay ng publisher, may pader na hardin.
Ngunit sa palagay ko kung ano ang kawili -wili para sa akin, at ako pa rin, upang maging matapat, nalilito ako o nag -iisip pa rin ay sa palagay ko ang nais na gawin itong interoperable dahil bahagi ito ng pandaigdigang ekosistema. At kaya mayroong isang kagiliw -giliw na pabago -bago kung saan ka naka -pader ng mga hardin kung saan may utility. At pagkatapos ay tulad ng interoperable na bahagi na kung saan ang mga tao ay hindi kinakailangang makipagtulungan. Kaya ako ay uri lamang ng mausisa kung paano mo nakikita ang paglalaro.
(13:19) Gabby Dizon:
Oo. Kaya, maraming mga paraan upang magtalaga ng halaga sa mga digital na pag -aari at tulad ng sinabi niya, ang interoperability ay isa sa kanila, ngunit sa palagay ko ang mas malaking halaga ay na talaga nating binabasa ang parehong hindi mababago na database upang ma -verify natin na ang isang pag -aari na nakikita ko sa database na iyon ay isang pag -aari na nakikita rin ng lahat. At talagang ginagawa namin ito sa ilang sukat. Halimbawa, kung iniisip mo ang konsepto ng cookies, ang mga cookies ay isang bagay na inilalagay ng isang website sa iyong computer upang makilala ka ng website. At isipin kung inilalagay mo ang ilan sa iyong data sa isang kadena. Ito ay may parehong epekto maliban na ang mga bagay na ito ay hindi mababago at ang mga gumagamit mismo ay nagmamay -ari sa kanila. Halimbawa, ang isa sa mga konsepto na ginagawa namin sa YGG ay ang pagkakaroon ng nakamit na mga NFT o mga token na nakatali, na nangangahulugang ang mga NFT na hindi tradable. Kaya kung gumawa ka ng isang bagay sa isang laro, kung nakumpleto mo ang isang paghahanap sa isang laro, nakakakuha ka ng ganoong uri ng tagumpay kung saan sinasabi nito, oh, mapatunayan ko na ginawa ko ang bagay na ito sa laro sa oras na ito. At ang tagumpay na ito ay naglalaman ng metadata para sa na. Kaya ito ay nagiging isang bagay tulad ng kredensyal din. Kaya sa palagay ko ang mga ito ay mga mahahalagang konsepto na posible sa pamamagitan ng isang blockchain.
(14:28) Jeremy AU:
Oo. Sa palagay ko ito ay naramdaman na mayroong digmaang ito sa pagitan ng mga pader na hardin na walang katulad na sentro ng ekonomiya tulad ng iyong inilarawan. Kaya halimbawa, alam mo, ang singaw ay isang panig na hindi pinapayagan itong mangyari dahil nais nilang mangyari ang mga nagawa sa loob ng uniberso ng singaw, di ba? At kaya binuksan ko ang aking singaw account at mayroon akong lahat ng aking mga nagawa at sila ay malinaw sa buong mga laro, ngunit malinaw naman na hindi sila sa ledger na iyon. Malinaw na nakikita mo rin ang Apple, na nagtutulak sa likod ng Microsoft, nagtutulak pabalik. Kaya paano mo nakikita iyon? Sa palagay mo ba ay tulad ng higit pang pakikipagtulungan o higit pang kumpetisyon?
(14:56) Gabby Dizon:
Oo. Kaya ang pagpanalo sa internet mula noong unang bahagi ng 2000 hanggang sa, sasabihin ko tulad ng huli ng 2010 na nangangahulugang nangangahulugan na talaga na itinayo mo ang pader na hardin na ito ng pagmamay -ari ng data at magagawang gawing pera, kung ito ay mga tindahan ng app, kung ito ay singaw, ito ay Facebook o Google, nangangahulugan ito na nagawa mong makuha ang karamihan ng halagang iyon. At ang ideya ng Web3 ay talagang bumalik sa mga unang araw ng internet kung saan sa halip na Facebook mayroon kang mga blog, halimbawa, na mababasa ng lahat. Ginagawa nitong bukas ang data at bukas na napatunayan at inilalagay ang mga ito sa kadena upang mabasa iyon ng lahat. At inilalagay din nito ang pagmamay -ari ng data sa antas ng gumagamit, na nangangahulugang maibabahagi nila kung anong data ang ibabahagi.
At ang ideya doon ay maaari kong itayo ang mga bukas na network at makakakuha pa rin ng halaga sa antas ng gumagamit, na nangangahulugan din na ang pagbuo ng mga platform sa tuktok nito ay may higit na halaga. Ngunit nangangahulugan ito na ang kumpanya na nagtayo ng platform ay hindi pagmamay -ari ng lahat ng halagang iyon. Ang maraming halaga na iyon ay ibinahagi sa komunidad, kasama ang mga tao na lumilikha din ng halagang iyon. Sa palagay ko iyon ang isa sa mga gitnang tenet ng Web3 na nagbabahagi ng isang halaga na nilikha ng mga platform na ginagawang napakalakas.
(16:06) Jeremy AU:
At sa palagay ko naiintindihan ko na ang YGG ay napaka batay sa mga alituntuning iyon. Nagtataka ako tungkol sa kung paano ka nagsimula sa co at natagpuan ang kumpanyang ito.
(16:14) Gabby Dizon:
Oo, kaya, si Ygg ay ipinanganak sa akin na nag -eksperimento sa iba't ibang mga NFT at mga laro ng blockchain at patungo sa pandemya, maraming tao ang natigil sa bahay, di ba? At hindi ako naiiba. At sa gayon ay sumisid ako ng mas malalim sa NFTS at blockchain gaming. At naglalaro ako ng axie infinity sa oras na iyon. At ang napansin ko ay na sa panahon ng pandemya, maraming tao mula sa aking sariling bansa sa Pilipinas ang nagsisimulang maglaro at kumita ng mga token bilang isang paraan upang kumita ng pera.
At kung paano gumagana ang Axie Infinity na kailangan mong bilhin ang NFT na tinatawag na Axies upang i -play ang laro. Hindi bababa sa dalawang taon na ang nakalilipas, ganyan ito gumana. At pagkatapos ay nanalo ka ng mga laro sa loob ng system, nakuha mo ang token na ito na tinatawag na SLP o makinis na potion ng pag -ibig. At ang token na iyon ay ginagamit upang mag -breed ng higit pang mga axies. Kaya hindi ka maaaring lumikha ng mas maraming mga axies nang walang mga token ng SLP.
Ngunit dahil ang mga token ng SLP ay mga token ng crypto, maaari silang ma -convert sa Ethereum. At pagkatapos ay maaaring ma -convert ang Ethereum sa Philippine Pesos, Singapore dolyar, anuman ang iyong pera, na nangangahulugang mayroong isang halaga ng pananalapi na itinalaga sa iyong oras na ginugol sa loob ng laro at nanalong mga laro. At syempre ang halaga ng iyon ay hindi itinakda ng sinuman, kahit na sa mga nag -develop, ang halagang iyon ay itinakda ng merkado dahil ang mga tao ay handang mangalakal ng SL, SLP para sa Ethereum at Ethereum para sa mga piso.
Kaya't lumikha ng isang merkado kung saan mahalaga ang iyong oras sa paglalaro ng mga laro. At sa panahon ng pandemya, ang demand para sa iyon ay nagsimulang lumago nang mas maraming mga tao ang nagsimulang maglaro ng laro at kumita ng mga token at pagbili ng mga NFT.
(17:40) Jeremy AU:
At paano mo nakilala ang iyong maagang koponan?
(17:43) Gabby Dizon:
Oo, kaya, mayroon akong dalawang tagapagtatag ng CO at pareho silang, nag -eeksperimento ako sa crypto, defi, at NFTs. Kaya, si Beryl, ang aking tagapagtatag ng CO, ay nagmula sa panig ng pananalapi na papasok sa crypto. Kaya't talagang nagmumula siya sa mga kaso ng paggamit sa pananalapi at kami ay natututo nang magkasama. Ang aking iba pang tagapagtatag ng CO, Owl of Moistness, ay isang hindi nagpapakilalang developer.
Nakilala ko siya sa Axie Discord. At talagang natututo kami kung paano gumawa ng magsasaka nang magkasama noong 2020. At nang dumating ang pagkakataon para sa amin na gawin si YGG, tinanong ko silang dalawa kung maaari silang sumali sa akin at sinabi nila, pareho silang sinabi.
(18:15) Jeremy AU:
Kamangha -manghang. At ang nakakainteres na ito ay talagang isang kagiliw -giliw na oras, dahil talagang naramdaman kong ang Web3 ay isang payunir, hindi lamang ang konsepto ng virtual na gawain, sasabihin ko, dahil ang lahat ay nakikipagtulungan sa buong mundo, ngunit sa palagay ko rin ang konsepto ng hindi nagpapakilalang pagkakakilanlan. Kaya paano mo nabuo ang tiwala sa pagitan ng tatlo sa iyo? Dahil, ito ay isang bagay na itinatayo mo. At sa palagay ko kahit na sa oras na ito, tatlong taon na ang nakalilipas, maraming mga kaso ng mga tao na tumatakbo na may cash, at mayroong maraming masamang aktor sa espasyo. Kaya't ako ay uri lamang ng mausisa.
(18:40) Gabby Dizon:
Kaya ang tiwala ay talagang itinayo mula sa pag -aaral kung paano magtulungan nang hindi talagang kailangang malaman kung sino ang ibang tao sa totoong buhay. Sa palagay ko maaari mo talaga. Marami akong natutunan tungkol sa karakter ng isang tao sa pamamagitan ng pagtatrabaho sa kanila. At hindi iyon nangangahulugan na kailangan mong malaman tulad ng kung ano ang kanilang tunay na pangalan o kung ano ang kanilang bansa.
At ako ay ganap na komportable na nagtatrabaho sa isang hindi nagpapakilalang co founder dahil nagawa ko na ang maraming iba't ibang mga bagay sa kanila. Tulad ng ginawa namin sa mga proyekto sa gilid, gumawa kami ng mga bagay -bagay na magkasama sa Axie ecosystem at oo, iyon, na komportable akong humiling sa kanya na maging aking tagapagtatag ng CO.
(19:14) Jeremy AU:
Kamangha -manghang. Sa palagay ko naaalala ko na ibinabahagi mo ang tungkol dito, ngunit natapos mo ba ang pagpupulong o alam kung sino siya?
(19:19) Gabby Dizon:
Kaya ang nakakatawang bagay ay ang unang pagkakataon na nakilala ko ang aking tagapagtatag ng CO na si Owl sa totoong buhay ay sa paligid ng 18 buwan pagkatapos naming magsimula ng YGG, pagkatapos na makuha namin ang pagpopondo ng VC mula kay Andreessen Horowitz at iba pang nangungunang mga VC. Kaya mayroon kaming isang offsite sa Maynila at pagkatapos iyon ang tanging oras na nakilala ko siya nang personal.
(19:36) Jeremy AU:
Okay. Magaling yan. Naaalala ko na gumagawa ka ng kasaysayan. Naaalala ko na ang pagbabasa nito dahil ito ay tulad ng kung ano ang unang oras ng isang term sheet na ibinigay sa isang hindi nagpapakilalang co-founder at pagkatapos ay ang lahat ay tulad ng, paano mo gagawin ang KYC? Paano mo gagawin ang nararapat na sipag sa isang tao? Maaari mo bang ibahagi ang kaunti pa? Dahil, mabait akong mausisa kung paano naganap ang prosesong iyon.
(19:52) Gabby Dizon: Tiyak na isang nobela. Isa kami sa una, kung hindi ang unang pamumuhunan na ginawa ni Andreessen Horowitz na kung saan mayroon kaming isang tagapagtatag ng CO at tiyak na ang aking sarili bilang isang tagapagtatag na kilala sa publiko ay tumutulong. Kaya't maaari akong maghiganti para sa kanya. Ngayon, ito ay talagang mas karaniwan sa buong crypto at defi kung saan ang mga vcs sign term sheet na may hindi nagpapakilalang mga tagapagtatag ng CO. At iyon ay talagang pupunta sa likas na katangian ng crypto kung saan ang trabaho ay maaaring ma -verify online, sa chain, at ang mga tao ay nakikita ng kanilang mga merito at hindi kinakailangan kung sino sila o kung anong bansa sila.
(20:27) Jeremy AU:
Sa palagay ko kung ano ang kawili -wili, mula sa aking pananaw ay sa palagay ko ay dumaan si YGG sa maraming mga ebolusyon mula noong term sheet na iyon, di ba? Maaari mo bang ibahagi ang kaunti pa tungkol sa kung ano ang pakiramdam mo tulad ng mga ebolusyon na mayroon
. Kaya kung ano ang nangyayari noon ay ang mga tao na maraming mga axies ay nagpahiram ng kanilang mga ari -arian sa iba pang mga manlalaro na nais maglaro at pagkatapos ay makakakuha sila ng isang bahagi ng kita sa mga token ng SLP na nilikha. At ito ay isang bagay na nalaman ng komunidad na organiko kung paano gawin. Hindi ito isang bagay na direktang binalak ng mga nag -develop, si Sky Mavis mismo. At sa gayon, ang mga taong maraming axies ay nagsimulang magrenta ng kanilang mga ari -arian sa ibang tao. At noong sinimulan namin ang YGG, kami ang una na talagang masukat at i -automate ito sa ilang mga paraan.
Ang isa ay nagtaas kami ng isang mas maliit na pag -ikot ng binhi pagkatapos ng kaunti sa isang milyong dolyar upang bumili at mag -breed ng higit pang mga axies at magagawang masukat ang paglikha ng higit pang mga pag -aari. Pangalawa ay kasama ang biotechnology, gumagamit kami ng mga matalinong kontrata upang awtomatiko ang paglipat ng mga ari -arian mula sa isang pitaka patungo sa isa pa para sa madaling paggamit. At pagkatapos ay pangatlo ay sa halip na pamamahala ng mga manlalaro sa aming sarili, ginawa namin ang paggamit ng mga tagapamahala ng komunidad na binigyan namin ng access sa aming teknolohiya ang aming platform sa aming mga pag -aari upang maaari silang magpatuloy at magrekrut ng mga manlalaro mismo sa halip na gawin itong manu -mano. Kaya't pinayagan kaming mas mabilis na masukat, higit pa sa sinumang gumagawa nito. At ganyan tayo naging pinakamalaking guild sa mundo.
(21:56) Jeremy AU:
Kamangha -manghang. At sa palagay ko naiintindihan ko na nagsisimula kang makita malinaw na ang ilang epekto mula sa kamakailang taglamig ng crypto. Mayroong malinaw na uri ng krisis na may FTX. At malinaw naman na maraming mga paggalang dahil ang mga tao ay hindi lamang nag -iisip tungkol sa kung ano ang gagawin nila sa mga pag -aari ng Web3, ngunit sa palagay ko rin ang mas malawak na damdamin pati na rin ang pagbabago sa mga rate ng interes. Kaya ano ang pakiramdam mo na naapektuhan na siguro ang puwang ng Web3 nang malaki? At pagkatapos ay marahil ay pag -uusapan natin nang kaunti pa tungkol sa kung paano ito nagbago YGG mamaya.
(22:22) Gabby Dizon:
Oo, ang Crypto mismo ay napaka -siklo sa kalikasan. Kahit na mula sa pagtatatag ng Bitcoin noong 2009 hanggang ngayon, nangyayari ito sa halos apat na taon na mga siklo kung saan ang crypto ay umusbong ng maraming at pagkatapos ay mayroong kung ano ang nakikita bilang labis na pag -iingat sa espasyo at pagkatapos ay bumabalik ito nang napakalaking. At pagkatapos ay mayroong isang panahon ng tahimik kung saan ang maraming tao ay umalis at pagkatapos ang ilang mga tao ay manatili at uri ng pagbuo ng higit pa patungo sa teknolohiyang nais nilang makita na mangyari sa mundo. At pagkatapos ay nangyayari ang mga bagong pag -unlad, mga bagong produkto, at pagkatapos ay paulit -ulit na ang pag -ikot na iyon. Kaya nangyari ito noong 2013, 17, 21 at isang malaking bahagi ng 2021 ang hinimok ng NFTS at Web3 gaming at siguradong nasa gitna na iyon sina Axie at YGG. At noong 2022, ang merkado ay bumaba ng maraming. Mayroong ilan, sasabihin ko, ang mga masasamang aktor sa puwang na nag -ambag sa balitang iyon.
At sa gayon maraming mga tao na naglalaro ng mga laro dahil nais nilang makakuha ng ani, marami sa kanila ay may mas kaunti sa kalawakan. Kaya bumalik kami sa ikot kung saan ang mga bagay ay bumaba muli at pagkatapos ay itinatayo ng mga tao ang hinaharap na nais nilang makita. At sa palagay ko ay magpapatuloy ang kalikasan ng crypto.
(23:30) Jeremy AU:
Sa unahan, ano sa palagay mo ang pangunahing, gumamit ng mga kaso na sa palagay mo ay may maraming halaga? Kaya para sa akin nang personal, sa palagay ko ang mga remittance ay malaki. Ang ilang antas ng paglipat ng cross border ay malaki. Ang arbitrasyon ng regulasyon ay marahil ay isa pa. Kaya iyon ang dalawang pangunahing. Marahil ang imprastraktura ay isang balde para sa lahat ng iba pang mga kaso ng paggamit. At ang pang -apat ay marahil isang balde na tinatawag na eksperimentong. Ako ay uri lamang ng mausisa kung ano ang nakikita mo ang mga pangunahing haligi ng bagay na sumusulong.
(23:53) Gabby Dizon:
Buweno, tiyak na maraming iba't ibang mga kaso ng paggamit para sa crypto at tumataas na ngayon. Ngunit ang talagang nakatuon ako ay magagawang magtalaga ng halaga sa mga virtual na ekonomiya. Kung titingnan mo ang mga laro tulad ng Roblox at Fortnite, halimbawa, sila ay napaka -maunlad na mga virtual na ekonomiya na napakalapit sa aming mga ekonomiya na pinapanatili ng mga kumpanyang nagmamay -ari sa kanila, ito man ay mga epikong laro o kumpanya sa likod ng Roblox, na ngayon ay isang napakalaking pampublikong kumpanya.
At sa palagay ko higit pa sa hinaharap, magkakaroon ng mga virtual na ekonomiya kung saan mas bukas ang mga ekonomiya. Maaaring mayroon pa ring isang developer na nag -aambag sa pagbuo ng mundong iyon, ngunit ang mga ito ay tatakbo tulad ng mga bansa kung saan may mga tao na lumilikha ng mga bukas na ekonomiya na maraming iba't ibang mga aktor ay maaaring lumahok, kung sa pamamagitan ng paglalaro ng isang laro, pagbili ng mga ari -arian sa laro, pangangalakal ng mga larong ito ng mga assets, o maging mga tagalikha ng nilalaman para sa laro. At pagkatapos ay magkakaroon ng maraming iba't ibang mga tao na maaaring ibahagi sa halaga ng ekonomiya na iyon. Kaya iyon ang pangunahing kaso ng paggamit na talagang nakatuon ako.
(24:50) Jeremy AU:
At naiintindihan ko na ang YGG ay nagsimula din ng isang diskarte sa paglilipat din, di ba? Kaya paano mo iniisip ang tungkol sa pagpaplano at gusali para sa hinaharap?
(24:56) Gabby Dizon:
Oo. Kaya't nang magsimula kami bukod sa programa ng pagpapahiram o iskolar, bumili din kami ng maraming mga pag -aari sa marami sa mga larong ito. Kaya mayroon kaming mga ari -arian sa higit sa 50 mga laro, kung ito ay NFT o ito ay mga token, ngunit dalawang taon na ang nakalilipas, sinimulan namin ang pagbuo ng sa palagay namin ay ilang kritikal na imprastraktura na kinakailangan ng Web3 gaming space upang makapagpatuloy.
Kaya nagsimula kaming magtayo ng isang sistema ng paghahanap at nakamit. Kaya ang mga pakikipagsapalaran ay karaniwang gumawa ng isang bagay sa isang laro at makuha ang gantimpala at ang sistema ng tagumpay ay ang layer ng reputasyon. Kaya ang mga nakamit ay sinusuportahan ng tinatawag nating mga token ng Soulbound o hindi maililipat na mga NFT, na naging iyong mga badge ng nakamit para sa napatunayan na paggawa ng isang bagay sa loob ng laro o sa loob ng komunidad. At sa palagay ko ang reputasyon ay napakahalaga.
Malinaw na ang isang reputasyon ay mahalaga, kung ito ay personal na reputasyon, online na reputasyon na may mga platform tulad ng LinkedIn. At sa palagay ko ang reputasyon ng Web3 ay isang bagay na napakahalaga din. Kaya mayroong isang bagay na itinatayo namin sa anyo ng sistema ng tagumpay. Kaya't ang platform ng paghahanap at nakamit na pinagtatrabahuhan namin ay ang pangunahing produkto na nabuo namin mula sa isang taon at kalahati na ang nakalilipas.
(26:01) Jeremy AU:
Ang mga pananaw mula sa iyong mga nakaraang produkto at ang iyong mga nakaraang diskarte at mga nakaraang pilosopiya ay naka -embed sa bagong produktong ito.
(26:07) Gabby Dizon:
Mayroon pa ring maraming mga elemento ng disenyo ng laro. Kaya kahit sa YGG, nagtatrabaho kami ng maraming iba't ibang mga laro, hindi kami gumagawa ng isang laro sa aming sarili ngunit mayroon pa ring maraming mga elemento ng paglalaro. Siyempre, ang lahat ng mga manlalaro ay pamilyar sa mga nakamit, mula sa iyong paboritong laro, mula sa Steam, mula sa Xbox, mula sa Apple. Marahil ay hindi iniisip ng mga tao ang mga nakamit sa isang paraan kung saan mas katulad sila ng mga kredensyal, katulad ng ginagawa ng LinkedIn. Ngunit habang ang mga tao ay naglalaro ng higit sa mga larong ito at nakukuha nila ang kanilang mga nagawa at napagtanto nila na ang mga nagawa na ito ay talagang nakakakuha sa kanila ng espesyal na pag -access.
Halimbawa, kung napakahusay ko sa mga laro ng diskarte at pagkatapos ay lumabas ang isang bagong diskarte sa diskarte. Nagbibigay sa akin ng isang espesyal na alok upang subukan ang kanilang laro at marahil mayroong isang bagong item o kinikilala na bahagi ako ng YGG's Guild o nagbibigay sa akin ng mga espesyal na item ng YGG. Pagkatapos ay napagtanto nila ang kapangyarihan na magkakaroon ng mga badge ng tagumpay na ito.
(26:56) Jeremy AU:
Oo. Ano sa palagay mo ang lampas doon? Medyo mausisa lang ako. Mayroon ka bang anumang mga ideya tungkol sa anumang bagay na nais mong itayo o isipin?
(27:03) Gabby Dizon:
Sa palagay ko, habang sumasabay tayo sa hinaharap, lalo na sa pagtaas at pagdating ng AI, magkakaroon ng pagkawala ng maraming, sasabihin ko, kung ano ang kasalukuyang mga trabaho sa mundo. Kaya sa palagay ko talaga, at AI, kung titingnan mo ito bilang isang teknolohiya, ito ay isang teknolohiya para sa walang batayang kasaganaan ng nilalaman. Ang AI ay maaaring lumikha ng mas maraming nilalaman kaysa sa mga tao na maaaring gawin, at sa palagay ko ay binibigyang diin nito ang pangangailangan para sa digital na kakulangan kahit na ngayon, kakailanganin mong magkaroon ng pagpapatunay kung sino ang una na lumikha ng piraso ng nilalaman na ito.
Saan mo iniuugnay ang paglikha o kung mayroong anumang copyright na nakakabit dito? Saan. Daloy ng Royalties, halimbawa. Saan dumadaloy ang halaga para sa paglikha ng nilalaman? Kaya sa palagay ko mayroon talagang Yin at Yang bago sa likod ng AI at Crypto. Hindi sa palagay ko ang isang teknolohiya ay kinakailangang mas mahusay kaysa sa iba pa, ngunit sa palagay ko bilang AI ay nagtutulak ng higit pa at mas maraming digital na kasaganaan. Kakailanganin mo ang crypto para sa kakayahang lumikha ng napatunayan na kakulangan sa digital.
(28:04) Jeremy AU:
Tama. Kaya't ako ay interesado. Ang AI ay tila isang katanungan sa iyong ulo. Ano ang iba pang mga katanungan na mayroon ka na sinusubukan mong malaman ngayon? Ano ang mga katanungan sa iyong ulo?
(28:12) Gabby Dizon:
Ang isa sa mga pinakamalaking katanungan ay kung ano ang magiging trabaho ng 10 taon mula ngayon. Mahalaga ba ang edukasyon, pormal na edukasyon, paaralan, unibersidad? At kung hindi nila, ano ang magiging hitsura ng mga trabaho? Mayroon bang trabaho? Ito ba ay hindi kailanman nagtatapos na hanay ng mga gig? Mayroon bang mga kumpanya o sila ay mga guild o grupo lamang ng mga taong nagtatrabaho sa online? Sa palagay ko ang mga katanungang ito ay magiging higit pa at mas nauugnay sa susunod na ilang taon.
(28:38) Jeremy AU:
Tulad ng iniisip mo, mayroon bang mga tao na nais mong basahin o mga libro o blog na binabasa mo ngayon para sa tanong na ito?
(28:46) Gabby Dizon:
Kumonsumo ako ng maraming nilalaman ko lalo na mula sa Twitter. At ang magaling na bagay tungkol sa Twitter ay mayroong tunay na stream ng impormasyon mula sa maraming pinakamatalinong tao sa buong mundo. Kaya oo, marami sa aking pangunahing pagkonsumo ngayon ay mula doon.
(29:01) Jeremy AU:
Ano ang ilan sa mga tao na sinusunod mo sa Twitter?
(29:02) Gabby Dizon:
Ang isang pulutong ng mga tao sa crypto, ang mga taong tulad ni Mark Andreessen, Elon Musk, at maraming mga tagapagtatag ng Twitter, marami sa kanila ay mga hindi nagpapakilalang tao sa kanilang puwang na gumagawa ng iba't ibang mga bagay na NFT. Oo, maraming iba't ibang mga tagapagtatag ng tech na nagbibigay tulad ng iba't ibang uri ng halaga, iba't ibang uri ng konteksto sa mundo.
(29:20) Jeremy AU:
At lagi kong naaalala ang host. Mayroong sandaling ito nang ang Twitter ay mag -monetize ng ekosistema na iyong inilarawan lamang, ang halaga ng impormasyon. Pupunta sila sa mas maraming crypto na naramdaman na wala na, di ba? Pakiramdam ko ay ibang direksyon na kinukuha ng Elon Musk, ngunit sa palagay ko ay hypothetically, sabihin lang natin, tulad ng, kung ang Twitter ay isang ekosistema na palakaibigan sa Web3 at ikaw ang naging CEO ng Twitter, o X, paano mo ito gagawin? Uri ng mausisa, tulad ng, paglikha ng halagang iyon sapagkat marami sa napag -usapan natin ang naunang mga trabaho sa kontribusyon ng ekosistema, kaalaman. Marami sa pamayanan. Ang isang pulutong ng mga iyon ay mahalaga. Kaya't ako ay uri lamang ng mausisa. Paano ka pupunta? Alam kong ito ay isang haka -haka, inilalagay ka sa lugar dito.
(29:55) Gabby Dizon:
Si Elon ay talagang lumilikha ng higit pa, sasabihin ko, pinansiyal na riles. Sa tuktok ng Twitter o X tulad ng ngayon, at palagi siyang nasa paligid ng crypto, kahit na hindi niya talaga ito binanggit, kaya halimbawa, siya, nag -tweet siya tungkol sa Dogecoin, na isang meme barya tuwing ngayon at pagkatapos ay sa ilang mga punto. Ang balanse ng sheet ng Tesla ay may hawak na Bitcoin, kaya talagang alam niya ang tungkol sa crypto. At sa palagay ko pagdating sa reward na komunidad para sa paglikha at pagbabahagi ng nilalaman na nagiging monetizable. Sa ngayon, ginagawa ito ng mga tao kung saan ang mga tagalikha ng nilalaman na may isang tiyak na halaga ng mga impression ay maaaring makakuha ng mga kita ng kita. Ngunit nakikita ko ang isang mundo kung saan maibabahagi ng isang token ng crypto sa malapit na hinaharap.
(30:38) Jeremy AU:
Kaya ang iyong paggunita ay katulad ng isang token ng crypto na uri ng ipinamamahagi sa mga nag -aambag at mga pangunahing komento, halimbawa.
(30:46) Gabby Dizon:
Tama.
(30:46) Jeremy AU:
Alam mo, sa palagay ko kung ano ang kawili -wili ay iyon, mayroong dynamic na ito kung saan ang Twitter ay naging isang, sa palagay ko ay maaaring tumawag ako tulad ng aristokrasya, tulad ng mga taong inendorso at napili, at pagkatapos, walang paglilipat. At ngayon ito ay nagiging higit pa sa isang kapitalistang lipunan kung saan ang mga tao ay maaaring bumili ng asul na marka ng tseke para sa x dolyar sa isang buwan, di ba? At sa palagay ko mayroong isang malaking rebolusyon, at malinaw na maraming pagbabago, maraming dinamika doon. Ngunit hindi ito pakiramdam na ito ay nawala na buong rebolusyon pa dahil ito ay isang web 2.0 na uri ng diskarte kung saan babayaran mo ang subscription, kaya hindi tulad ng halagang iyon ay hindi pupunta sa lahat ng paraan upang gusto ang mga indibidwal na mga post o komento at halaga. Paano mo iniisip iyon?
(31:17) Gabby Dizon:
Sa palagay ko, ang Twitter ay talagang sumasailalim sa isang mabilis na pagbabago upang pumunta mula sa kung ano ang karaniwang isang web sa isang social network na nais kong sabihin na higit pa sa isang platform na pag-aari ng komunidad, kung gumagamit ka man ng crypto o hindi. At ang bilis ng pagbabago na iyon ay isang bagay na hindi pa ito nagawa bilang a. At ngayon na ito ay karaniwang isang nag -iisang may -ari na maaaring subukan ang iba't ibang mga eksperimento, tingnan ang mga ito ay nabigo, at gumawa ng isang bagay nang mabilis.
Sa palagay ko maraming tao ang talagang hindi gusto kung saan ang Twitter ay pupunta para sa mas mahusay o para sa mas masahol pa. Ngunit ngayon na mayroon itong isang may -ari ng solo na may isang paningin sa pagmamaneho sa paligid nito, hindi bababa sa maaari silang lumikha ng mga pagbabago kahit gaano pa sila kalikasan at makita. Karaniwan, tingnan kung saan ito lupain.
(31:54) Jeremy AU:
Oo. Sa tala na iyon, maaari mo bang ibahagi ang tungkol sa isang oras na personal mong naging matapang?
(31:58) Gabby Dizon:
Babalik ako sa puntong kung saan ako ay isang web programmer at sinabi ko sa aking mga magulang na pupunta ako sa pag -unlad ng laro. Kaya ito ay 20 taon na ang nakalilipas at hindi sila masyadong masaya sa pagpapasyang iyon. Walang industriya ng laro sa Pilipinas at mga laro ay nakita bilang isang bagay na ginawa ng mga kabataan kaya marahil ay naramdaman nila, sa puntong iyon, na sinasakripisyo ko ang aking karera dito upang sumali sa mundo ng mga video game. Ngunit oo, sa pagbabalik -tanaw, ito ay isa sa mga pinakamahusay na desisyon na nagawa ko.
(32:25) Jeremy AU:
Bakit nakakatakot ito?
(32:26) Gabby Dizon:
Walang industriya. Walang mga malalaking kumpanya. At nag-iwan ako ng isang kumpanya ng media-tech upang sumali sa isang pitong-taong pagsisimula sa isang oras na ang mga startup ay hindi talaga, sasabihin kong tanyag sa Pilipinas noon. Kaya, siguradong, tulad ng, hindi mo talaga makita kung saan ang hinaharap ay tumungo noon, o ano, kung saan ang mga laro. At ako ay tumalon lamang sa hindi alam dahil alam kong nais kong gawin ito at lagi akong interesado dito.
(32:52) Jeremy AU:
Alam mo na palagi kang interesado dito, di ba? Dahil ito ay isang nakakatakot na bagay na dapat gawin. Tulad ng sinabi mo, ang industriya ay hindi talaga umiiral. Tama ka. Ang mga startup ay may isang koponan ng tao. Tulad ng, paano mo nalaman, hulaan ko?
(33:02) Gabby Dizon:
Ang kakatwa para sa akin na lumaki ay palagi kong alam na nais kong gumawa ng mga laro. Kaya hindi ko talaga maintindihan ang mga taong hindi alam kung ano ang nais nilang gawin para sa kanilang karera. At kinuha ako ng pakikipag -usap sa maraming tao upang magpasya na malaman na para sa ibang tao. Ang prosesong iyon ay higit pa sa isang pagtuklas at isang bagay na magdadala sa kanila sa pagtanda. Kahit na bata pa ako, alam kong gusto kong gumawa ng mga laro.
(33:22) Jeremy AU: Wow.
Kamangha -mangha iyon. Kung maaari kang maglakbay pabalik sa oras sa oras na iyon, magkakaroon ba ng anumang payo na ibibigay mo sa mas bata na bersyon ng iyong sarili?
(33:30) Gabby Dizon:
Mahirap para sa akin na talagang isipin kung ano ang maaaring magkakaiba dahil sasabihin ko hindi lamang sa Pilipinas, ngunit sa Timog Silangang Asya, wala talagang eksena kung saan maaari kang matuto mula sa maraming tao kung titingnan mo kung saan ang mga laro ay umunlad sa nakaraan, kung tiyak na mga lugar sa US tulad ng Texas o Seattle o, sa Finland sa eksena ng demo, mayroong mga tunay na bulsa ng mga taong sumusubok sa mga bagay na humantong sa mabilis na pag -unlad ng eksena. Siguro kung mayroong isang bagay na gagawin ko, tulad ng paghahanap sa mga bulsa at sumali sa eksenang iyon, ngunit ang eksenang iyon ay hindi umiiral sa Pilipinas.
At talaga naming nilikha ito mula sa simula. At nag -uugnay din ito sa mga developer ng laro sa buong Timog Silangang Asya sa dekada pagkatapos nito, iyon ay kung saan makikita ko ang mga tao na makausap ang tungkol sa kung ano ang ginagawa namin.
(34:15) Jeremy AU:
Oo. Naiintindihan ko na mayroon ka ring pamilya. Sobrang curious ko. Binago ka ba nito sa paglipas ng panahon?
(34:20) Gabby Dizon:
Oo, sigurado. Kaya, ang aking mga anak ay mga tinedyer ngayon at nasa mga laro sila. Alam nila kung ano ang crypto. At sa palagay ko kahit na sa mundo ng tech at mga startup, sa palagay ko ang pagkakaroon ng isang pamilya ay napakahalaga dahil lagi kong pinapanatili ako sa mahabang panahon ng kung ano ang itinatayo ko at kung sino ang nais kong ibahagi ito.
(34:38) Jeremy AU:
Anumang mga kwento na mayroon ka tungkol sa pamilya? Anumang mga sandali na nakatayo sa iyo?
(34:42) Gabby Dizon:
Buweno, tatlong taon na ang nakalilipas ay naglalaro ako ng Axie Infinity kasama ang aking anak at ito ay karaniwang naglalaro para sa akin. At pagkatapos ay bibilhin ko ang SLP na kikita siya kasama ang ilang Ethereum. Kaya, mayroon siyang ilang halaga ng Ethereum, at ito ay bago ang boom ng 2021. At pagkatapos nito, nang ilunsad ni Axie Infinity ang kanilang sariling token ng crypto, Axs sa Binance, inilagay niya ang lahat na nakuha niya sa mga palakol sa 12 12 sentimo. At sa isang punto, ang halaga ng iyon ay lumago ng isang libong X. kaya't nagkakahalaga ng maraming pera. Kaya oo, ang aking anak na lalaki ay nagmamay -ari, hindi hindi gaanong halaga ng crypto. Oo.
(35:17) Jeremy AU:
Kaya't pinamamahalaang mong lumabas, hulaan ko, eh, sa
(35:20) Gabby Dizon:
Siya pa rin, mayroon pa rin siyang isang crypto. Oo.
(35:24) Jeremy AU:
Ako ay uri ng mausisa dahil marahil ikaw ang unang pamilya na kilala ko na tulad ng dalawang henerasyon na alam mo, uri ng tulad ng lahat ng crypto. Tatalakayin mo ba ito sa hapag kainan? O ito ay isang bagay na pareho kayong may interes? O nagpapalit ka ba ng mga tala? Medyo mausisa lang ako. Paano nangyayari ang komposisyon na iyon?
(35:39) Gabby Dizon:
Oo. Ang aking buong pamilya kasama ang aking asawa at mga anak, lahat sila ay may crypto at pinag -uusapan natin ito. At dahil nagtatrabaho ako mula sa bahay ng maraming, naririnig din nila ang aking mga pag -uusap, pagpupulong, at mga podcast. Hindi ko sasabihin na ito ay isang bagay na namumuno sa kanilang pang-araw-araw na buhay, ngunit tiyak na alam nila ang gawaing ginagawa ko. Kaya ito ay isang bagay na normal at naroroon sa kanila.
(35:57) Jeremy AU:
Kaya tinanong mo, at sinabi mo, ano sa palagay mo sa 10 taon kapag ang mga tao ay may mga trabaho, AI, at iba pa? Ako ay uri lamang ng mausisa, sa siguro 20, 30 taon na oras, kapag ang iyong mga anak ay pareho ng edad tulad mo, ano sa palagay mo ang magiging buhay para sa kanila? Ang Crypto ay magiging mas mainstream na higit pang AI. Paano sa palagay mo iyon? Medyo mausisa lang ako kung paano mo ito nakikita.
(36:13) Gabby Dizon:
Kaya sa palagay ko ang paghahanda ng mga bata para sa isang mundo kung saan ang karamihan sa halaga sa ekonomiya ay nilikha nang digital ay isang bagay na napakahalaga. Hindi ako sigurado kung ang mga trabaho na sinasanay namin sa kanila ngayon ay magagamit pa rin ng 10, 20 taon mula ngayon. Kaya talagang mahalaga para sa kanila na malaman ang mga prinsipyo, kung paano maging mausisa, kung paano matuto, kung paano maging komportable sa isang mabilis na paraan, pagbabago ng digital na ekonomiya, dahil kung iniisip mo ang papel ng, oh, ano ang isang graphic designer? Ano ang isang computer programmer? Ang mga papel na iyon ay maaaring ibang -iba ng 10, 15 taon mula ngayon, ngunit mayroon pa ring mga prinsipyo kung paano matutunan iyon, tulad ng, ano ang mga prinsipyo na sumasailalim sa mga iyon? At sa palagay ko ang pagkakaroon ng pag -usisa at pag -aaral kung paano kunin ang mga alituntuning ito at malaman ang pinakamahalagang bagay na itinuturo natin sa kanila.
(36:57) Jeremy AU:
Maraming salamat sa pagbabahagi ng tala na iyon, gusto kong balutin ang mga bagay sa pamamagitan ng pagbubuod ng tatlong malaking takeaways na nakuha ko mula sa pag -uusap na ito. Una sa lahat, maraming salamat sa pagbabahagi tungkol sa iyong sariling maagang paglalakbay bilang isang batang bata na naglalaro sa iyong mga laro sa Commodore, ngunit pagpapasya din na nais mong maging isang taga -disenyo ng laro at kung paano mo kalaunan ay tumalon upang sumali sa hindi mo alam na tinawag, ngunit ito ay talagang isang pagsisimula ng pitong tao, kasama na ang iyong sarili. Kaya't kamangha -manghang marinig ang tungkol sa iyong maagang paglalakbay sa mga tuntunin ng disenyo ng laro, ngunit din kung paano mo sinimulan ang paggalugad ng crypto ng ilang taon pagkatapos ng pagsisimula. At pagkatapos ay ito ay isang napaka -kagiliw -giliw na paglalakbay ng maagang oras na talagang nagpapasalamat ako sa iyo na maging personal at pagbabahagi ng matalinong.
Pangalawa, maraming salamat sa pagbabahagi tungkol sa YGG. Akala ko ito ay kagiliw-giliw na dahil talaga kaming pinag-uusapan hindi lamang YGG, ngunit ang kumpanyang itinatag mo sa buong tatlong co-founder, na ang isa ay hindi nagpapakilala at ginawang kasaysayan. Ngunit sa palagay ko ay mas partikular na pinag -uusapan kung paano ang industriya ay dumaan sa maraming mga ebolusyon, sa mga tuntunin na mayroong pinagbabatayan na pilosopiya, ngunit din sa mga tuntunin ng kung saan ang pang -unawa ng halaga ay, ang bull at bear market, siklo ng kalikasan nito, ngunit din ang ilan sa mga masasamang aktor doon kumpara sa palagay ko ang mabubuting aktor na nagtatayo pa rin kahit ngayon sa panahon ng taglamig na ito. Kaya naisip ko na ito ay isang napaka -kagiliw -giliw na pabago -bago upang pag -usapan ang tungkol sa nakaraan, at sa kasalukuyan, ngunit sa palagay ko rin kung saan nakikita mo ang hinaharap na nagsisimula na lumitaw, lalo na sa paggamit ng AI at mga pagbabago sa trabaho sa hinaharap. Kaya maraming salamat sa pagbabahagi tungkol sa iyong roadmap ng produkto.
Panghuli, maraming salamat sa pagbabahagi tungkol sa kung paano ang unang dalawa, ang tawag ay nagpapakain sa generational shift, di ba? Akala ko maganda sa iyo na ibahagi ang tungkol sa iyong pamilya at ibahagi ang konteksto kung paano mo iniisip ang tungkol sa aming henerasyon, na naimbento ng slash na nag -uudyok ng slash na sumusubok sa pag -eksperimento sa puwang ng crypto. Akala ko ito ay kagiliw -giliw na lamang na marinig kung paano mo iniisip na magbabago at magbabago ng mga trabaho sa hinaharap, ngunit kung paano ito nalalapat sa iyong sariling pamilya, di ba? Sa mga tuntunin ng konteksto ng mga trabaho sa hinaharap, ang talahanayan ng hapunan, at kahit na, sa palagay ko ito ay isang kamangha -manghang sandali na mayroon ka na hindi ko alam, tulad ng paglalaro ng iyong mga anak, di ba?
(38:43) Gabby Dizon:
Tama yan.
(38:44) Jeremy AU:
Gayundin, na nagbibigay sa kanila, sa palagay ko ang isang kurso ng pag -crash sa kasaysayan, ekonomiya, programming, at pamilihan sa pananalapi. Kaya sa palagay ko iyon ay isang kamangha -manghang magandang kwento ng paggalugad ng pamilya. Kaya, maraming salamat, Gabby, sa pagbabahagi ng iyong paglalakbay.
(38:55) Gabby Dizon:
Salamat sa pagkakaroon ko.